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Submission Guide

How to submit a clear correctly, avoid common mistakes, and improve your chances of approval.

Last updated 2026-06-07

Como enviar uma run

É possível enviar runs (próprias ou de terceiros) ao iniciar sessão e clicar no botão Submit Team na página Clears.

Screen shot of submission button

Critérios de envio

  • Escolha corretamente o boss, a dificuldade e a versão; lembre-se: alguns bosses aparecem em múltiplas versões.
  • Forneça um link público, válido e direto para o vídeo obrigatório; mais informações abaixo. Aceitamos vídeos do YouTube, Bilibili e outras plataformas. O botão Check verifica submissões aceitas ou pendentes associadas ao mesmo vídeo e boss.
  • Submissões com vídeos do TikTok ou do Facebook não serão aceitas.
  • Preencha corretamente as informações da equipe, incluindo constelações, armas e refinamentos.
  • O custo será calculado automaticamente com base na equipe inserida. Algumas clears podem receber redução de custo; mais detalhes abaixo.
  • Inclua apenas a run bem-sucedida no vídeo. Se houver tentativas falhadas no vídeo, a submissão será rejeitada.

Em Quick Add Character, é possível escrever algo como “Mavuika C0R1” ou “Mona C2 TTDS R5” para preencher os personagens mais rapidamente.

Critérios para o DPS Dummy

  • As builds DEVEM estar incluídas no vídeo, caso contrário a submissão será rejeitada.
  • É OBRIGATÓRIO usar a configuração Dire (Extremo) sem modificar o inimigo nem adicionar buffs ou debuffs.
  • Os personagens DEVEM começar com HP cheio, sem energia e sem os seguintes recursos: Espírito Lutador (Mavuika); Sutileza da Serpente (Skirk); Orvalho Verdejante (Florescimento Lunar); Contrato de Vida (Arlecchino e outros).
  • NÃO é permitido usar personagens atualmente aprimorados pelo Teatro Imaginário. Recomenda-se verificar anteriormente quais são os personagens iniciais na atual temporada.
  • É obrigatório configurar um temporizador de 120 segundos e NÃO terminar manualmente antes do tempo. O DPS final deve aparecer aos 120 segundos, com tolerância de 0,5 segundos; isto é, entre 119,5 e 120,5.
  • As builds devem ser mostradas de forma contínua e sem cortes. Por isso, depois de terminar a run, saia imediatamente da fase e abra a página de personagens para mostrar as builds. Essas runs podem receber a tag Continuous Showcase, com um filtro dedicado para tal.
  • Ao mostrar as builds, deve-se mostrar os atributos dos personagens, a arma, o conjunto de artefatos e as constelações.
  • Não é necessário mostrar os atributos de cada artefato individualmente, pois isto atrasa desnecessariamente o processo de aprovação.
  • É viável anexar imagens do Akasha ou Artifacter e usar a tag Build Images para entrar na fila prioritária. Ainda assim, continua sendo obrigatório mostrar os personagens na página in-game.
  • Se forem utilizados quaisquer recursos externos como macros ou fps unlockers, a run será considerada Red.

Como usar as tags

As tags são etiquetas que indicam o que torna a run relevante. Elas ajudam os usuários a entender rapidamente a clear, mas as tags finais aprovadas serão decididas por uma análise interna.

  • Ao enviar uma submissão, é possível sugerir até 3 tags normais, que poderão ser mantidas, removidas ou alteradas durante a análise.
  • No Builds indica que as builds não estão incluídas no vídeo. É obrigatório colocar essa tag em submissões que as builds não apareçam no vídeo, mesmo que elas estejam disponíveis na descrição.
  • Tags de FPS como 30 FPS, 60 FPS ou 120 FPS descrevem a taxa de quadros usada durante a run.
  • Tags como High Ping e Low Ping indicam as condições de ping; geralmente correspondem, respectivamente, a um ping vermelho e verde.
  • A tag Ping Dependent deve ser usada em clears onde o ping pode afetar o resultado final.
  • Estão disponíveis tags referentes ao uso de ferramentas externas, como FPS Unlocker, 3rd Party Tools e Macro, e à dificuldade de execução, como Hard Combo e High CPS.
  • A tag Cheese deve ser usada em clears que utilizem métodos pouco convencionais.
  • A tag Over Level é usada quando qualquer membro da equipe está acima do nível 90.
  • A tag Reduced Cost é usada para diminuir o custo de uma clear; os critérios estão explicados abaixo.
  • A tag Build Images é usada para submissões que as builds foram mostradas através de imagens como Akasha ou Artifacter, facilitando a revisão e adicionando a submissão à fila prioritária. Esta tag não é considerada no limite normal de 3 tags.

Sugira somente tags claramente visíveis ou obviamente relevantes. Tags erradas podem atrasar a revisão e não há garantia de que sejam mantidas.

Redução de custo

  • Use esta tag para reduzir o custo da clear. Insira o custo pretendido em vez do custo real. Exemplo: se uma Yelan C1 não foi efetivamente utilizada, insira Yelan C0.
  • Apenas constelações e refinamentos geralmente inúteis, que contribuam com menos de 1 segundo para a clear ou que não sejam utilizados, podem receber redução de custo.
  • Armas 5 estrelas com efeitos úteis NÃO contam para redução de custo.
  • Clears de 120 segundos NÃO são elegíveis para redução de custo caso ela contribua com qualquer mínima quantidade de dano.
  • A presença de um personagem em recompensas como o aniversário ou o seletor de personagens 5 estrelas NÃO vai ser considerada para a redução de custo.
  • Personagens 5 estrelas do mochileiro NÃO serão reduzidos para 0 de custo.
  • A redução de custo só é permitida até uma constelação útil. Por exemplo: a Mona C6 pode ser reduzida para uma Mona C4 em algumas equipes. A C4 da Mona também poderá ser reduzida caso seja considerada inútil para a equipe, como, por exemplo, quando o personagem relevante já tem 100% de taxa crítica.
  • A Mona C4, especificamente para Skirk, NÃO receberá redução de custo a menos que toda a equipe tenha 100% de taxa crítica, visto que a ressonância Cryo em equipes com Mona não possui completo uptime.
  • Casos óbvios serão aprovados diretamente pela análise, como reduzir Falcão R2 para R1 no Bennett. Porém, em casos menos evidentes, deve haver aviso prévio no Discord; caso contrário, a redução não será aceita.

Prioridade na fila

  • Normalmente as submissões entram na fila regular e demoram cerca de 1 dia para serem revisadas.
  • Quando aplicável, a tag Build Images pode ser usada para mover a submissão para a fila prioritária, e não é considerada no limite normal de 3 tags.
  • Só use a tag Build Images APENAS quando o vídeo realmente mostrar imagens de builds, como prints do Akasha ou Artifacter.
  • O uso indevido da tag Build Images pode enviar as suas 5 submissões futuras para a fila de baixa prioridade automaticamente.
  • Usuários qualificados entram na fila automática; mais detalhes abaixo.

Como se tornar um usuário qualificado 

Usuários qualificados entram na fila automática. Para se qualificar, é necessário ter uma sequência de 25 submissões aprovadas OU mais de 20 submissões aprovadas com uma taxa de aprovação estrita de 95% ou superior.

  • A taxa de aprovação estrita considera apenas submissões revisadas e marcadas como Approved. Submissões pendentes não contam até serem analisadas. O estado Approved with Edits aparece nas estatísticas do perfil, mas não é considerado para os critérios de qualificação, e também reinicia a sequência de aprovações.
  • A forma mais simples de se qualificar é enviar runs corretas consistentemente, com precisão e coerência no que se refere ao boss, à versão do boss, aos personagens, às armas, ao link para o vídeo e às tags.
  • Evite rejeições e correções desnecessárias. Qualquer uma delas reinicia a sequência de aprovações, e erros repetidos reduzem a taxa de aprovação estrita e atrasam a qualificação.
  • A fila automática continua a ser gerida manualmente pelos responsáveis pelas análises, mas a run será sempre aprovada.
  • Todas as submissões na fila automática continuam a contar para a Strict Approval Rate como aprovadas. Porém, se uma clear for reportada e alterada posteriormente, o estado mudará para Approved with Edits, reduzindo a taxa de aprovação estrita.

Estado das revisões e estatísticas 

  • Pending: a run está à espera na fila de revisão. 
  • Approved: a run foi publicada.
  • Approved with Edits: a run foi publicada, mas um reviewer precisou corrigir algo manualmente, como: 
  • Denied: a run foi rejeitada e o reviewer deixará uma nota explicando o motivo. 
  • Success Rate: (Approved + Approved with Edits) / Total de submissões revisadas. Submissões pendentes não contam até serem revisadas.
  • Strict Success Rate: Approved /  Total de submissões revisadas. Submissões pendentes também não contam até serem revistas.

Critérios para vídeos

  • O vídeo deve estar disponível e público permanentemente.
  • O vídeo não deve estar encurtado nem conter parâmetros adicionais. Caso contrário, receberá o estado Approved with Edits.
    • Formato padrão do YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=f9xuJElsst0
    • Formato padrão do BiliBili: https://www.bilibili.com/video/BV1Czu5zsEZE/
  • Os vídeos devem estar no YouTube, BiliBili ou noutra plataforma suportada e corretamente identificada.
  • Se a fonte do vídeo não vier de um domínio conhecido, a submissão será rejeitada.
  • Vídeos do TikTok não são mais aceitos.

Causas comuns de atraso na revisão

  • Versão errada do boss.
  • Vídeos que demoram demasiado tempo a navegar entre páginas.
  • Dados de personagem, arma, constelação ou refinamento que não correspondem à run.

Depois de enviar a submissão, abra: Profile > Submissions para acompanhar qual o estado da submissão entre Pending, Approved, Approved with Edits, or Denied.