Confronto Abissal
Stygian boss guide cards
Insider's TLDR
Stygian.moe
• Cerca de 5s após o início da batalha, o Lobo coloca um escudo de 24U Cryo que só pode ser danificado através de Redemoinho Pyro e Redemoinho Electro. É possível usar Favonius ou Sacrifício.
• Após o escudo ser quebrado, o Lobo será paralisado por 12 segundos, reduzindo todas as resistências para -60% exceto Anemo. Além disso, 60% do Dano Pyro e Dano Anemo causado durante a fase do escudo será imediatamente causado ao Lobo após o escudo ser quebrado.
Mecânica
Espírito do Lobo Ancestral: Manifestação
No início da batalha, o Vilão invocará o "Espírito do Lobo Ancestral" para lutar ao seu lado. Afetado pela perturbação das Linhas Ley, enquanto estiver sob a proteção do "Espírito do Lobo Ancestral", o Vilão é invulnerável a todo Dano. O "Espírito do Lobo Ancestral", sendo uma entidade espiritual, possui um Revestimento Cryo especial que só pode ser destruído por meio de Reação de Redemoinho Pyro ou Electro. Quando o Revestimento for destruído, o espírito desaparecerá e o Vilão ficará brevemente Paralisado, sofrendo uma grande quantidade de Dano de contra-ataque. Enquanto o Revestimento existir, quanto maior for o Dano recebido pelo Vilão, maior será o Dano de contra-ataque; além disso, Dano Pyro e Dano Anemo aumentarão ainda mais o Dano de contra-ataque.

Tulpa Hydro: Vórtice Turbulento
Insider's TLDR
Stygian.moe
• A cada 30s, surgem 2 mini-Tulpas com um escudo de 12U Hydro. Use Cryo para eliminá-las instantaneamente. Se a Tulpa grande absorver uma mini-Tulpa, ela recupera 12,5% da Vida e entra no modo Fúria, aumentando todas as suas RES para 200%. Se UMA das mini-Tulpas for destruída enquanto a Tulpa grande estiver na animação de absorção, ela interromperá a animação. O momento do golpe precisa ser preciso.
• Depois de um tempo, o Tulpa grande carregará sua habilidade suprema e ganhará um escudo equivalente a 8,85% da Vida, além de encerrar os tempos de recarga de todas as habilidades e restaurar totalmente a energia. Se não for destruído, ele causará um ataque de eliminação instantânea no personagem em campo, ignorando I-frames.
Mecânica
Dupla de Meias-Tulpas
Afetado pela perturbação das Linhas Ley, 2 Meias-Tulpas surgirão em intervalos durante o desafio. Após certo tempo, a Tulpa Hydro irá absorver as Meias-Tulpas para se fortalecer: recuperará uma grande quantidade de Vida, aumentará de tamanho, seu ATQ será elevado e lançará ataques ainda mais perigosos. Use ataques ou Reações Elementais para destruir as Meias-Tulpas a tempo ou congele-as para interromper essa absorção.
Torrente Destruidora
Devido às perturbações das Linhas Ley, durante o desafio, o Tulpa Hydro colocará um Escudo e entrará no estado de carregamento, preparando-se para desencadear uma Torrente Destruidora. Se for lançada o seu personagem ativo será derrotado imediatamente. Quando o Tulpa Hydro colocar o Escudo, o tempo de recarga das Habilidades Elementais e Supremos de todos os membros da equipe será redefinido, e a Energia Elemental, Espírito Lutador e Sutileza da Serpente serão restaurados. Destrua o Escudo do Tulpa Hydro antes de carregar completamente para impedir que lance a Torrente Destruidora.
Insider's TLDR
Stygian.moe
• O inimigo terá duas fases de monitoramento que duram 6 segundos cada. A primeira começa em 1:54 e a segunda em 1:43.
• Durante as fases de monitoramento, acerte o inimigo com um elemento PHEC. A primeira fase requer 5 acertos. Na segunda gravação, usar o mesmo elemento exige 15 acertos, enquanto usar um elemento diferente exige apenas 5.
• Após o monitoramento, o boss invoca duas estrelas elementais, e você tem 17 segundos para destruí-las. Cada estrela é imbuída com o elemento gravado e é imune a esse mesmo elemento. Ao destruir uma estrela, ela é lançada contra o inimigo; a primeira estrela causa um dano equivalente a 3% + 3% do HP e a segunda 9% + 9%.
• Gravar dois elementos diferentes torna as estrelas mais fáceis de quebrar e permite que o dano delas desencadeie reações como Derretimento ou Vaporização.
Mecânica
"Supervisão Coordenada"
Durante a batalha, o Despertado entra no estado "Supervisão Coordenada". Nesse estado, ele registra separadamente o número de vezes que recebe Dano Elemental de Pyro/Hydro/Electro/Cryo. Quando o número de Danos sofridos de um Elemento específico atinge 3, ele sai desse estado e registra esse elemento como alvo monitorado. Se nenhum elemento for monitorado com sucesso, o registro fica vazio e ele causa Dano Geo. Após a primeira monitoração, esse inimigo de elite irá reiniciá-la após um curto período de tempo. Devido à influência das Linhas Ley, o tempo de registro será prolongado, e elementos já monitorados exigem um número maior de ataques acumulados para serem monitorados novamente.
"Delírio dos Fenômenos"
Após completar o monitoramento de dois elementos, o Despertado voará para o alto, se preparando para invocar o Delírio dos Fenômenos, liberando os Tipos Elementais monitorados anteriormente e invocando duas Estrelas Elementais Ativas dos elementos correspondentes. Se o registro de elementos estiver vazio, ele invocará uma Estrela Elemental Inerte com RES contra Todos os Elementos e RES Física elevadas. Se o Vilão invocar duas Estrelas Elementais Ativas de elementos diferentes, ambas as estrelas se tornarão mais fáceis de serem destruídas. Quando uma Estrela Elemental Ativa for destruída, causará ao Vilão uma grande quantidade de Dano do elemento registrado. Se for uma Estrela Elemental Inerte que for destruída, causará Dano Geo ao Vilão. Destrua todas as estrelas elementais para interromper a preparação do Delírio dos Fenômenos. Se as duas estrelas elementais não forem destruídas dentro do tempo limite, elas causarão uma Explosão, gerando uma grande quantidade de Dano em uma AdE.

Tulpa Hydro: Vórtice Turbulento
Insider's TLDR
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• Cerca de 5s após o início da batalha, o Lobo coloca um escudo de 24U Cryo que só pode ser danificado através de Redemoinho Pyro e Redemoinho Electro. É possível usar Favonius ou Sacrifício.
• Após o escudo ser quebrado, o Lobo será paralisado por 12 segundos, reduzindo todas as resistências para -60% exceto Anemo. Além disso, 60% do Dano Pyro e Dano Anemo causado durante a fase do escudo será imediatamente causado ao Lobo após o escudo ser quebrado.
Insider's TLDR
Stygian.moe
• A cada 30s, surgem 2 mini-Tulpas com um escudo de 12U Hydro. Use Cryo para eliminá-las instantaneamente. Se a Tulpa grande absorver uma mini-Tulpa, ela recupera 12,5% da Vida e entra no modo Fúria, aumentando todas as suas RES para 200%. Se UMA das mini-Tulpas for destruída enquanto a Tulpa grande estiver na animação de absorção, ela interromperá a animação. O momento do golpe precisa ser preciso.
• Depois de um tempo, o Tulpa grande carregará sua habilidade suprema e ganhará um escudo equivalente a 8,85% da Vida, além de encerrar os tempos de recarga de todas as habilidades e restaurar totalmente a energia. Se não for destruído, ele causará um ataque de eliminação instantânea no personagem em campo, ignorando I-frames.
Mecânica
Espírito do Lobo Ancestral: Manifestação
No início da batalha, o Vilão invocará o "Espírito do Lobo Ancestral" para lutar ao seu lado. Afetado pela perturbação das Linhas Ley, enquanto estiver sob a proteção do "Espírito do Lobo Ancestral", o Vilão é invulnerável a todo Dano. O "Espírito do Lobo Ancestral", sendo uma entidade espiritual, possui um Revestimento Cryo especial que só pode ser destruído por meio de Reação de Redemoinho Pyro ou Electro. Quando o Revestimento for destruído, o espírito desaparecerá e o Vilão ficará brevemente Paralisado, sofrendo uma grande quantidade de Dano de contra-ataque. Enquanto o Revestimento existir, quanto maior for o Dano recebido pelo Vilão, maior será o Dano de contra-ataque; além disso, Dano Pyro e Dano Anemo aumentarão ainda mais o Dano de contra-ataque.
Mecânica
Dupla de Meias-Tulpas
Afetado pela perturbação das Linhas Ley, 2 Meias-Tulpas surgirão em intervalos durante o desafio. Após certo tempo, a Tulpa Hydro irá absorver as Meias-Tulpas para se fortalecer: recuperará uma grande quantidade de Vida, aumentará de tamanho, seu ATQ será elevado e lançará ataques ainda mais perigosos. Use ataques ou Reações Elementais para destruir as Meias-Tulpas a tempo ou congele-as para interromper essa absorção.
Torrente Destruidora
Devido às perturbações das Linhas Ley, durante o desafio, o Tulpa Hydro colocará um Escudo e entrará no estado de carregamento, preparando-se para desencadear uma Torrente Destruidora. Se for lançada o seu personagem ativo será derrotado imediatamente. Quando o Tulpa Hydro colocar o Escudo, o tempo de recarga das Habilidades Elementais e Supremos de todos os membros da equipe será redefinido, e a Energia Elemental, Espírito Lutador e Sutileza da Serpente serão restaurados. Destrua o Escudo do Tulpa Hydro antes de carregar completamente para impedir que lance a Torrente Destruidora.
Insider's TLDR
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• O inimigo terá duas fases de monitoramento que duram 6 segundos cada. A primeira começa em 1:54 e a segunda em 1:43.
• Durante as fases de monitoramento, acerte o inimigo com um elemento PHEC. A primeira fase requer 5 acertos. Na segunda gravação, usar o mesmo elemento exige 15 acertos, enquanto usar um elemento diferente exige apenas 5.
• Após o monitoramento, o boss invoca duas estrelas elementais, e você tem 17 segundos para destruí-las. Cada estrela é imbuída com o elemento gravado e é imune a esse mesmo elemento. Ao destruir uma estrela, ela é lançada contra o inimigo; a primeira estrela causa um dano equivalente a 3% + 3% do HP e a segunda 9% + 9%.
• Gravar dois elementos diferentes torna as estrelas mais fáceis de quebrar e permite que o dano delas desencadeie reações como Derretimento ou Vaporização.
Mecânica
"Supervisão Coordenada"
Durante a batalha, o Despertado entra no estado "Supervisão Coordenada". Nesse estado, ele registra separadamente o número de vezes que recebe Dano Elemental de Pyro/Hydro/Electro/Cryo. Quando o número de Danos sofridos de um Elemento específico atinge 3, ele sai desse estado e registra esse elemento como alvo monitorado. Se nenhum elemento for monitorado com sucesso, o registro fica vazio e ele causa Dano Geo. Após a primeira monitoração, esse inimigo de elite irá reiniciá-la após um curto período de tempo. Devido à influência das Linhas Ley, o tempo de registro será prolongado, e elementos já monitorados exigem um número maior de ataques acumulados para serem monitorados novamente.
"Delírio dos Fenômenos"
Após completar o monitoramento de dois elementos, o Despertado voará para o alto, se preparando para invocar o Delírio dos Fenômenos, liberando os Tipos Elementais monitorados anteriormente e invocando duas Estrelas Elementais Ativas dos elementos correspondentes. Se o registro de elementos estiver vazio, ele invocará uma Estrela Elemental Inerte com RES contra Todos os Elementos e RES Física elevadas. Se o Vilão invocar duas Estrelas Elementais Ativas de elementos diferentes, ambas as estrelas se tornarão mais fáceis de serem destruídas. Quando uma Estrela Elemental Ativa for destruída, causará ao Vilão uma grande quantidade de Dano do elemento registrado. Se for uma Estrela Elemental Inerte que for destruída, causará Dano Geo ao Vilão. Destrua todas as estrelas elementais para interromper a preparação do Delírio dos Fenômenos. Se as duas estrelas elementais não forem destruídas dentro do tempo limite, elas causarão uma Explosão, gerando uma grande quantidade de Dano em uma AdE.
Insider's TLDR
Stygian.moe
• Cerca de 5s após o início da batalha, o Lobo coloca um escudo de 24U Cryo que só pode ser danificado através de Redemoinho Pyro e Redemoinho Electro. É possível usar Favonius ou Sacrifício.
• Após o escudo ser quebrado, o Lobo será paralisado por 12 segundos, reduzindo todas as resistências para -60% exceto Anemo. Além disso, 60% do Dano Pyro e Dano Anemo causado durante a fase do escudo será imediatamente causado ao Lobo após o escudo ser quebrado.
Mecânica
Espírito do Lobo Ancestral: Manifestação
No início da batalha, o Vilão invocará o "Espírito do Lobo Ancestral" para lutar ao seu lado. Afetado pela perturbação das Linhas Ley, enquanto estiver sob a proteção do "Espírito do Lobo Ancestral", o Vilão é invulnerável a todo Dano. O "Espírito do Lobo Ancestral", sendo uma entidade espiritual, possui um Revestimento Cryo especial que só pode ser destruído por meio de Reação de Redemoinho Pyro ou Electro. Quando o Revestimento for destruído, o espírito desaparecerá e o Vilão ficará brevemente Paralisado, sofrendo uma grande quantidade de Dano de contra-ataque. Enquanto o Revestimento existir, quanto maior for o Dano recebido pelo Vilão, maior será o Dano de contra-ataque; além disso, Dano Pyro e Dano Anemo aumentarão ainda mais o Dano de contra-ataque.

Tulpa Hydro: Vórtice Turbulento
Insider's TLDR
Stygian.moe
• A cada 30s, surgem 2 mini-Tulpas com um escudo de 12U Hydro. Use Cryo para eliminá-las instantaneamente. Se a Tulpa grande absorver uma mini-Tulpa, ela recupera 12,5% da Vida e entra no modo Fúria, aumentando todas as suas RES para 200%. Se UMA das mini-Tulpas for destruída enquanto a Tulpa grande estiver na animação de absorção, ela interromperá a animação. O momento do golpe precisa ser preciso.
• Depois de um tempo, o Tulpa grande carregará sua habilidade suprema e ganhará um escudo equivalente a 8,85% da Vida, além de encerrar os tempos de recarga de todas as habilidades e restaurar totalmente a energia. Se não for destruído, ele causará um ataque de eliminação instantânea no personagem em campo, ignorando I-frames.
Mecânica
Dupla de Meias-Tulpas
Afetado pela perturbação das Linhas Ley, 2 Meias-Tulpas surgirão em intervalos durante o desafio. Após certo tempo, a Tulpa Hydro irá absorver as Meias-Tulpas para se fortalecer: recuperará uma grande quantidade de Vida, aumentará de tamanho, seu ATQ será elevado e lançará ataques ainda mais perigosos. Use ataques ou Reações Elementais para destruir as Meias-Tulpas a tempo ou congele-as para interromper essa absorção.
Torrente Destruidora
Devido às perturbações das Linhas Ley, durante o desafio, o Tulpa Hydro colocará um Escudo e entrará no estado de carregamento, preparando-se para desencadear uma Torrente Destruidora. Se for lançada o seu personagem ativo será derrotado imediatamente. Quando o Tulpa Hydro colocar o Escudo, o tempo de recarga das Habilidades Elementais e Supremos de todos os membros da equipe será redefinido, e a Energia Elemental, Espírito Lutador e Sutileza da Serpente serão restaurados. Destrua o Escudo do Tulpa Hydro antes de carregar completamente para impedir que lance a Torrente Destruidora.
Insider's TLDR
Stygian.moe
• O inimigo terá duas fases de monitoramento que duram 6 segundos cada. A primeira começa em 1:54 e a segunda em 1:43.
• Durante as fases de monitoramento, acerte o inimigo com um elemento PHEC. A primeira fase requer 5 acertos. Na segunda gravação, usar o mesmo elemento exige 15 acertos, enquanto usar um elemento diferente exige apenas 5.
• Após o monitoramento, o boss invoca duas estrelas elementais, e você tem 17 segundos para destruí-las. Cada estrela é imbuída com o elemento gravado e é imune a esse mesmo elemento. Ao destruir uma estrela, ela é lançada contra o inimigo; a primeira estrela causa um dano equivalente a 3% + 3% do HP e a segunda 9% + 9%.
• Gravar dois elementos diferentes torna as estrelas mais fáceis de quebrar e permite que o dano delas desencadeie reações como Derretimento ou Vaporização.
Mecânica
"Supervisão Coordenada"
Durante a batalha, o Despertado entra no estado "Supervisão Coordenada". Nesse estado, ele registra separadamente o número de vezes que recebe Dano Elemental de Pyro/Hydro/Electro/Cryo. Quando o número de Danos sofridos de um Elemento específico atinge 3, ele sai desse estado e registra esse elemento como alvo monitorado. Se nenhum elemento for monitorado com sucesso, o registro fica vazio e ele causa Dano Geo. Após a primeira monitoração, esse inimigo de elite irá reiniciá-la após um curto período de tempo. Devido à influência das Linhas Ley, o tempo de registro será prolongado, e elementos já monitorados exigem um número maior de ataques acumulados para serem monitorados novamente.
"Delírio dos Fenômenos"
Após completar o monitoramento de dois elementos, o Despertado voará para o alto, se preparando para invocar o Delírio dos Fenômenos, liberando os Tipos Elementais monitorados anteriormente e invocando duas Estrelas Elementais Ativas dos elementos correspondentes. Se o registro de elementos estiver vazio, ele invocará uma Estrela Elemental Inerte com RES contra Todos os Elementos e RES Física elevadas. Se o Vilão invocar duas Estrelas Elementais Ativas de elementos diferentes, ambas as estrelas se tornarão mais fáceis de serem destruídas. Quando uma Estrela Elemental Ativa for destruída, causará ao Vilão uma grande quantidade de Dano do elemento registrado. Se for uma Estrela Elemental Inerte que for destruída, causará Dano Geo ao Vilão. Destrua todas as estrelas elementais para interromper a preparação do Delírio dos Fenômenos. Se as duas estrelas elementais não forem destruídas dentro do tempo limite, elas causarão uma Explosão, gerando uma grande quantidade de Dano em uma AdE.


